As coisas começam a ficar legais agora quando se começa a adicionar as primeiras figuras através do menu Add.
O primeiro deles é o que adiciona sólidos baseados em mesh (malha) na tela.
As figuras aparecem exatamente no cursor 3d (aquele alvozinho) e algumas delas pedem que você insira uns dados antes. Ou simplesmente clique OK .
- Plane - Cria um plano bidimensional.
- Cube - Resulta num cubo (Dã!)
- Circle – Cria um círculo, tio? Também. Se você especificar que ele tenha só 3 lados, cria um triângulo e por aí vai.
- UV Sphere – Cria uma esfera de faces quadrangulares.
- ICO Sphere – Gera uma esfera de faces triangulares.
- Cylinder - Assim comoo círculo, pode resultar em outras figuras além do cilindro.
- Cone - Para os fãs de cones e pirâmides.
- Grid - Cria uma grade.
- Monkey - Se você precisar de uma cabeça de macaca, essa é sua ferramenta.
- Torus - Quem tiver o Python instalado (o link está aí do lado), pode gerar uma argola, um anel ou em homenagem ao filme dos Simpsons, uma rosquinha.
Parabéns pelo blog cara! Muito legal o que você escreve!
Bem, você já sabe que também to com um blog sobre Blender, hehe, tem até o link aqui!
Coloquei o link do Blend it! lá no Blender Total, está como parceiros!
Abraços e boa sorte!
Obrigadão, bro! E Boa sorte no seu blog também. =)
[...] Fonte: Blend it [...]