Adicionando sólidos

add.pngAs coisas começam a ficar legais agora quando se começa a adicionar as primeiras figuras através do menu Add.

O primeiro deles é o que adiciona sólidos baseados em mesh (malha) na tela.

As figuras aparecem exatamente no cursor 3d (aquele alvozinho) e algumas delas pedem que você insira uns dados antes. Ou simplesmente clique OK .

  • Plane - Cria um plano bidimensional.
  • Cube - Resulta num cubo (Dã!)
  • Circle – Cria um círculo, tio? Também. Se você especificar que ele tenha só 3 lados, cria um triângulo e por aí vai.
  • UV Sphere – Cria uma esfera de faces quadrangulares.
  • ICO Sphere – Gera uma esfera de faces triangulares.
  • Cylinder - Assim comoo círculo, pode resultar em outras figuras além do cilindro.
  • Cone - Para os fãs de cones e pirâmides.
  • Grid - Cria uma grade.
  • Monkey - Se você precisar de uma cabeça de macaca, essa é sua ferramenta.
  • Torus - Quem tiver o Python instalado (o link está aí do lado), pode gerar uma argola, um anel ou em homenagem ao filme dos Simpsons, uma rosquinha.

3 respostas para Adicionando sólidos

  1. tatasoka disse:

    Parabéns pelo blog cara! Muito legal o que você escreve!
    Bem, você já sabe que também to com um blog sobre Blender, hehe, tem até o link aqui!
    Coloquei o link do Blend it! lá no Blender Total, está como parceiros!

    Abraços e boa sorte!

  2. Fábio disse:

    Obrigadão, bro! E Boa sorte no seu blog também. =)

  3. [...] Fonte: Blend it [...]

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